Special News

Special News

Special News

18 tháng 1, 2026

ROOT: ĐỈNH CAO BOARD GAME CHIẾN THUẬT BẤT ĐỐI XỨNG

Nếu có một trò chơi nào có thể khiến bạn vừa thốt lên "Ôi đáng yêu quá!" lúc bắt đầu, nhưng lại muốn "tiền đình" khi ván đấu đi vào hồi kết, thì đó chỉ có thể là Root. Được minh họa bởi nét vẽ rực rỡ như cổ tích của Kyle Ferrin, nhưng Root thực chất là một thiên sử thi về chính trị, chiến tranh và sự trỗi dậy của các hệ tư tưởng.



1. Cơ chế Bất Đối Xứng (Asymmetric): Đỉnh cao của sự khác biệt

Điểm khiến Root trở thành "huyền thoại" chính là cơ chế Bất Đối Xứng tuyệt đối. Trong hầu hết các game khác, mọi người chơi đều bắt đầu với luật chơi giống nhau. Trong Root thì KHÔNG.

  • Hầu quốc Mèo (Marquise de Cat): Chơi như một game xây dựng đế chế. Mèo cần xây xưởng, khai thác gỗ và bành trướng lãnh thổ để củng cố quyền lực.

  • Triều đại Ưng (Eyrie Dynasties): Chơi như một bộ máy lập hiến cứng nhắc. Bạn phải lập ra "Sắc lệnh" và thực hiện nó mỗi vòng. Chỉ cần sai một bước, triều đại sụp đổ và bạn phải bắt đầu lại từ đầu.

  • Liên minh Rừng xanh (Woodland Alliance): Chơi theo kiểu du kích. Họ trốn trong bóng tối, rải truyền đơn và chờ đợi thời cơ để bùng nổ một cuộc cách mạng.

  • Kẻ Du hành (Vagabond): Một kẻ độc hành, chơi như một game nhập vai (RPG), đi lang thang hỗ trợ hoặc ám hại các phe khác để trục lợi cá nhân.




  1. Bản giao hưởng của chiến thuật và sự hỗn loạn

Trong Root, sự cân bằng không đến từ nhà thiết kế, mà đến từ chính người chơi.

  • Tính tương tác cực cao: Bạn không thể giành chiến thắng nếu chỉ ngồi yên một góc. Nếu thấy phe Mèo quá mạnh, các phe khác phải tạm thời bắt tay để kìm hãm. Nếu Liên minh Rừng xanh đang tích lũy quá nhiều quân bài, bạn phải mang quân đi càn quét ngay lập tức.

  • Độ sâu chiến thuật: Mỗi ván chơi là một kịch bản mới. Việc kết hợp các phe phái khác nhau tạo ra những tình huống chính trị phức tạp, nơi sự phản bội, thương lượng và tính toán từng bước đi trở nên sống động hơn bao giờ hết.



3. Root có dành cho tất cả mọi người?

Ưu điểm:

  • Giá trị chơi lại vô tận: Mỗi lần chơi một phe là một trải nghiệm hoàn toàn mới.

  • Mỹ thuật xuất sắc: Mỗi lá bài, mỗi quân gỗ (meeple) đều là một tác phẩm nghệ thuật.

  • Tương tác cực cao: Bạn không thể chiến thắng nếu chỉ chăm chăm nhìn vào bàn cờ của mình.

Nhược điểm:

  • Khó làm quen (Learning Curve): Vì mỗi phe có một luật riêng, người chơi mới sẽ mất khoảng 1-2 ván để thực sự "thấm".

  • Cần nhóm chơi tâm huyết: Root hay nhất khi mọi người đều hiểu rõ phe của mình và "cà khịa" nhau trên bàn cờ.



  1. Vận hành ván chơi: Nhịp độ của một cuộc chiến tranh tổng lực

Cách chơi của Root không tuân theo một khuôn mẫu cố định nào cho tất cả mọi người, nhưng nhịp độ ván đấu luôn được điều phối chặt chẽ qua 3 giai đoạn chính trong lượt của mỗi người chơi:

  • Birdsong (Bình minh): Đây là giai đoạn chuẩn bị và thi triển các khả năng đặc biệt. Phe Liên minh sẽ rải các thẻ "Cảm tình" (Sympathy), trong khi phe Ưng sẽ bắt đầu lập Sắc lệnh cho quân đội của mình.

  • Daylight (Ban ngày): Đây là lúc các hành động chính diễn ra. Bạn sẽ thực hiện việc di chuyển quân, xây dựng công trình hoặc chế tạo các vật phẩm từ thẻ bài trên tay để lấy điểm cộng hoặc kỹ năng hỗ trợ.

  • Evening (Chập tối): Giai đoạn thu quân và rút bài. Đây cũng là lúc các phe phái kiểm kê tài nguyên và chuẩn bị cho một vòng quay mới.

    Điểm mấu chốt: Cuộc đua tới cột mốc 30 điểm. Dù mỗi phe có cách chơi khác nhau, nhưng mục tiêu chung thường là người đầu tiên chạm ngưỡng 30 điểm thắng. Bạn có thể ghi điểm bằng cách phá hủy công trình của đối thủ, xây dựng căn cứ của mình, hoặc chế tạo các vật phẩm quý hiếm. Tuy nhiên, Root còn có một "lối tắt" đầy rủi ro mang tên Thẻ Ưu Thế (Dominance Cards) – thứ cho phép bạn bỏ qua cuộc đua điểm số để thắng ngay lập tức nếu kiểm soát được các khu vực chỉ định trên bản đồ. Chính điều này khiến 10 phút cuối của ván game luôn là những màn lật kèo không tưởng.



5. Những cột mốc danh giá: Từ Spiel Essen đến đỉnh cao BGG

Không phải ngẫu nhiên mà Root luôn nằm trong Top đầu của BoardGameGeek (BGG). Nó đã tạo nên cơn địa chấn tại Spiel Essen (Đức) ngay từ khi ra mắt và nhanh chóng cháy hàng trên toàn cầu. Root đã chứng minh rằng: Một trò chơi có chiều sâu cực đại (heavy game) hoàn toàn có thể tiếp cận được số đông nhờ vào lớp vỏ bọc mỹ thuật xuất sắc.

Lời kết

Root không chỉ là một trò chơi, nó là một trải nghiệm về quyền lực và sự cân bằng. Nó dạy chúng ta rằng trong một hệ sinh thái, không có ai là hoàn toàn tốt hay hoàn toàn xấu, chỉ có những mục đích khác nhau tạo nên một thế giới đa diện. Yêu game chiến thuật, thích thử thách tư duy, phải thử Root ngay.

Trò Hay, Chơi Cùng Nhau

EverJoy Publishing là công ty phát hành board game với sứ mệnh: phát triển văn hóa chơi board game tại Việt Nam và đặt Việt Nam lên bản đồ board game thế giới.


Đội ngũ của chúng tôi ở nhiều quốc gia đang nỗ lực không ngừng nghỉ để mang đến cho gia đình và bạn bè Việt Nam bộ sưu tập board game hay và đa dạng nhất.


EverJoy Publishing là một thành viên của hệ sinh thái giải trí EverJoy Entertainment. 



Trò Hay, Chơi Cùng Nhau

EverJoy Publishing là công ty phát hành board game với sứ mệnh: phát triển văn hóa chơi board game tại Việt Nam và đặt Việt Nam lên bản đồ board game thế giới.


Đội ngũ của chúng tôi ở nhiều quốc gia đang nỗ lực không ngừng nghỉ để mang đến cho gia đình và bạn bè Việt Nam bộ sưu tập board game hay và đa dạng nhất.


EverJoy Publishing là một thành viên của hệ sinh thái giải trí EverJoy Entertainment. 



Trò Hay, Chơi Cùng Nhau

EverJoy Publishing là công ty phát hành board game với sứ mệnh: phát triển văn hóa chơi board game tại Việt Nam và đặt Việt Nam lên bản đồ board game thế giới.


Đội ngũ của chúng tôi ở nhiều quốc gia đang nỗ lực không ngừng nghỉ để mang đến cho gia đình và bạn bè Việt Nam bộ sưu tập board game hay và đa dạng nhất.


EverJoy Publishing là một thành viên của hệ sinh thái giải trí EverJoy Entertainment.